《崩坏3》残像暗战关卡“质量与力量”,双手剑伤害提高50%

2022-08-03 22:56:10 文章来源:网络

原神**新的活动“残像暗战”应该有不少玩家尝试了。按照设定上说,应该是主角见证年轻时候的迪卢克,穿着年轻时候的皮肤“殷红终**”锁条战国的一系列关卡。

不过有一个很大的问题是,很可能“迪卢克”自己,真不一定能挑战成功。

尤其是第五天的“质量与力量”关卡官方似乎为了双手剑角色能够打的舒服,特地贴心地准备了“双手剑伤害提高50%,获得残像威能后,造成伤害再提升50%,攻速提高40%,当然每秒钟只算一次攻击造成的伤害。”

当然,这里说的主要是“绝路”模式,更难以完成,并且奖励非常少。

就是方便练度不够或者不是很想耗时间在上面的玩家能够在**简单的关卡中就拿到**重要的奖励。也就是每天60原石奖励。但,既然上面给的双手剑武器buff已经“如此豪华”是否意味着通关绝路也不难呢?

虽然很多人用0命大剑可以通关,不过也不排除有自认为练度氪度比较高却没通关的。没能拿到四个矿。问题出在哪呢?

其实,有很大一部分原因在于玩家没有弄清楚机制,另外一部分角色才在大剑角色自己身上。其中,关卡通关要求双手剑角色造成15次伤害。这个需求是1秒判定一次,并且是****的条件。也就是说,在没有满足条件之前,是不会出现讨伐列表中的**英怪的。所以,开头如果浪费了时间做其他任何操作,**括用非双手剑角色开技能都是浪费了时间。

玩家**要做的是让大剑角色在场上“造成”,而不是正常输出流程,打蒸发或者开技能,比如大招动画输出等,浪费时间,很反直觉的操作。这个设计多少有点莫名其妙。有很多玩家在叠buff上浪费了时间。此外,就是大剑角色,比如迪卢克自身的一定问题。**发比较依赖蒸发融化同时,还不能让怪物头上挂错元素。

而这个关卡中的岩盾丘丘暴徒,会打乱原本正常的配队,如果只靠大剑本身来破盾,时间也是够的,不过多少不如永冻直接冻住不用破盾,或者钟离大招石化,接一个**发更高的输出。

总结:如果明白了机制0命的大剑角色,**括迪卢克、优菈、**仆、辛焱等都是可以通关的,但是机制设计上确实影响了迪卢克正常的输出思维。再加上给的buff相比于之前的一些关卡,还是保守了。给人一种没有之前轻松的感觉,但是也是可以过的。不知道大家怎么看?

魔兽世界TBC怀旧服P5阶段G团迎来大考,这个考验并不完全来自于团本本身,虽然和团本也有关系,但更多的问题还是在考验人。简单总结一下,问题主要体现在固定团开始烂装备,野团无法全通根本卖不起价;随着时间推进,总需要有一方做出让步,如果都不让,那么问题就会被放大。

固定团开始烂装备

从太阳井的到来**个CD开始,头部大排**就已经能够做到一周几车的水准,但是对于大部分团队来说,当时还处于开荒的节点。当时间推进,部分固定团队开始伐木之后,目前这种烂装备的情况还并没有什么苗头,大家的注意力还是在SW本身。可是当一些固定团开始烂装备时,大家才惊讶地发现,到底是玩家需求降低了,还是装备掉落太多了?

贼法德装备饱和了

不少团队目前已经出现了贼法德第二套装备半价的情况,其次是骑术牧,在部分团队中还能飙一下,而在一些伐木团队中,勉强维持在5K左右,再过2个CD左右骑术牧套装很可能与贼法德的境遇类似。目前相对**的套装居然是战猎萨,但要有一个前提,那就是团队被防毕业机制盯上了,说不出就不出,怎么打都不出,三开骑术牧是家常便饭,战猎萨好像在装备掉落列表中跟本就不存在。

按照团队构成来说,贼法德一般在5人左右,所以**先饱和,战猎萨一般维持在9人左右,如果按照正常掉落来看,应该紧随其后,而骑术牧一般会在11人左右,装备需求是**大的。当P5阶段进行到第5个CD之后,玩家分层与现实冲突的问题开始越来越多的出现,真正考验TBC怀旧服的时刻其实就是现在,如果玩家们能接受目前的**强度和窘境,那么未来的WLK值得期待,如WLK的分层加剧,届时还咋玩?

烂套装也不组外人

关于SW的开荒难度,G哥和大家聊过很多次,但开荒阶段和伐木阶段的情况是不一样的,开荒时只要能过就可以,伐木则是追求各个方面的效率,不管是打本耗时还是**后的装备拍卖,哪个环节出了问题都不行,**好是又快又红。那么问题就简单了,想要打本效率,那么就不能随便组外人,太阳井的看家本领就是制裁磨合度不够高的团队;但是想要多卖一些装备,就不得不组新人,所以G哥才说G团迎来大考,如果TBC的P5能把这个问题解决,那么WLK才值得期待。

除了套装之外,当然也有**,也有根本没人要的**片和奶片,在G团模式下,能够稳定开起来的G团都是以**稳定为基础,现在的情况是WLK年内到来,但是具体日期却犹抱琵琶半遮面;但不管WLK什么时候到来,TBC的装备到时候全部都要换掉,再加上太阳井的难度问题,没削弱之前几乎无法实现随便来个人就能全通的模式,这与此前的所有团本设定都不一样,问题卡在这了。

写在**后

魔兽世界TBC怀旧服直到太阳井出现,才算是出现了真正的变化,SW前数个版本的团本都没能做到卡住半数玩家3周以上;便当难度下,大家打得快、分的多、WCL好看,一派祥和其乐融融,高难度下,一切都反了过来。既然很多玩家都觉得G团更公平、更有趣、更符合时下玩家的需求,那么这一次烂装备的问题该如何解决呢?

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